約 4,247,146 件
https://w.atwiki.jp/soyoyo/pages/99.html
タグ一覧 後輩 作品データ タイトル Clear -クリア- 発売日 2007/08/24 名義 遠野そよぎ キャラクター名 宮城野紗由 (みやぎの さゆ)、さゆりん 制作元 MOONSTONE ban500_sayu01.jpg 宮城野紗由 Sayu Miyagino 1年C組 いつも人形を連れている女の子。 琴が丘学園1年生。 本人に似ている人形(さゆりん)をいつも持ち、頭にはまんまネコ耳なカチューシャをしているという、ファンシー極まりない女の子。 天真爛漫な性格で、精神的にも肉体的にも、実際の年齢より下に見える。 さゆりんは、なんと喋れるという噂があるのだが、真偽は定かではない。 本人曰く、腹話術のような、そうではないような…。 目撃者の談話によると、さゆりんの方は、紗由とは正反対に、非常に冷淡でシニカルな発言をするとの事だ。
https://w.atwiki.jp/onjpawapoke/pages/71.html
1章でやっておくこと トモを仲間にする ノエルを仲間にする アマルダを仲間にする ジーマイベントを完結させておく クエストの「ノースの頼みごと」3回目までクリアしておく トモ、ノエル、アマルダは一章でしか仲間に出来ないので注意! 上記の仲間以外はバグで加入させることが出来るので何とかなる しかしアルバム プロフィールを狙うとなると話は変わってくるので注意。 ジーマイベントも一章でしか完結できないので注意! ジーマの有無で二章の素材回収が大幅に楽になるので是非とも完結させておきたい。 「ノースの頼みごと」の完結は上記より優先度は低いが終わらせておくと、 すぐにクエストを終わらせることが出来て信用度が+4されるので二章での信用度回収がとても楽になる 12裏まとめ(仮) 12裏 仲間 12裏 スキル 12裏 スキル構成 12裏 装備構成&戦法 12裏 PT構成 12裏 一章クリアまで 12裏 二章開始から魔王城出現まで 12裏 一回目魔王討伐まで 12裏 魔王城マラソン 12裏 素材集め 12裏 検証
https://w.atwiki.jp/hakika_ghostpath/pages/36.html
ボス攻略/エルダードラゴン 戦争の王、シャンドール 運命の観測者、キュエラ 再生と破壊のドランツ 命の雨雲、エルレヴァレイン 輪廻の賢者、ノイザック 調停者ラダルバドゥル 時の創造主、ウィラント 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 戦争の王、シャンドール 265000 --- 吸収炎(無効) 推奨Lv54以上 場所・・・炎の祭殿・シャンドールの魂世界 行動常時:炎の爪(単体 炎属性)バーニングフレア8x+1ターン:メテオストーム(ランダム対象 10Hit 炎属性)8x+5ターン:ハーフスライス(全体 現Hpの半分のダメージ)Hp70~100%:打撃Hp0~70%:なぎ払い(全体)Hp0~50%:マグマブレード(単体 炎属性 麻痺付与) 攻略メテオストームが最大の脅威。炎耐性込みでも1発で1000以上のダメージが入るため、運が悪いと2人まとめて死んでしまうことも。さらにHpが減ると使用してくるマグマブレードに麻痺効果があるため、メテオターン前に麻痺が入ってしまうとまず助からない。また、全体攻撃はメテオストームを除くとなぎ払いしかないが、そのなぎ払いの威力がやたらと高い(約3000↑)。他の攻撃はそこまで強くないので、この3つの技の対策を考える必要がある。まず、メテオストームは防御してても死ぬ可能性があるため、ここは挑発を活用しなんとか被害をメルト一人に食い止めておきたい。シェイクがシャンドールより早い場合は次ターンに蘇生すれば問題ないし、逆に遅い場合でも、メテオでメルト戦闘不能→シェイクのキュアレイズで安全に立て直せる。マグマブレードで麻痺が入ると挑発の効果も解けてしまうため注意。麻痺になったら早急に治療すること。開幕や、メテオのターンにメルトが麻痺している場合は全員防御で凌ぐ。麻痺と炎耐性は両立できないのでここは運が絡んでしまう。炎耐性装備はリング2つしか無いため、これはシェイクとメルトに装備させよう。ワインはマジカルガードを維持しておくこと。ワインは常にHp全快を維持しないとなぎ払いを撃たれた時に即死、他二人もピンチと非常にまずい状況に立たされてしまう。必要ならばブレイブオーラで防御を上げておくといいかも。なお、アルティメットガードがあるならメテオストームをこれで無力化すると大幅有利になる。ハーフスライス使用後から3ターン以内で上手く挑発しよう。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 運命の観測者、キュエラ 235000 --- 全属性(無効) 推奨Lv54以上 場所・・・氷の祭殿・キュエラの魂世界 行動常時:引き裂く アイスエイジワールド7x+1ターン:フロストゼノン(全体 氷属性 猛毒付与)8x+3ターン:オールブレイク(全体 全能力低下付与 Spダメージ100)Hp70~100%:打撃Hp0~50%:ドラゴンドレイン(単体 Hp吸収)アイスサーベル(ランダム対象 2Hit 氷属性 沈黙付与) 攻略素早さが高めで先手を取られやすい。ただし全体攻撃は7ターンおきに使用してくるフロストゼノンしかないため、全員先手が取れない状況でも防御などを上手く活用すれば回復が間に合わなくなることは稀だろう。単体攻撃はやはりメルトに挑発させれば問題なく受けられる。アイスサーベルの沈黙付与もメルトならほぼ関係ない。氷耐性のリングはシェイク、メルトに装備させ、ワインには防寒着、スペルトリコンを装備させてアクセサリにはソニックブーツがおすすめ。ドラゴンドレインは喰らうとまず即死するので、ワインが先手で蘇生できるようになると全滅の確率を大幅に減らせる。属性攻撃は通らないので、ブレイブオーラからのインブレやメルトの剣技でダメージを重ねていこう。オールブレイクで徐々にSpが削られていくためSpリジェネオールは必ずかけておく他、魔法薬も何個か用意しておくこと。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 再生と破壊のドランツ 250000 --- 吸収地(無効) 毎ターンHp自動回復(+1500)推奨Lv56以上 場所・・・大地の祭殿・ドランツの魂世界 行動常時:地面を大きく揺らす(全体 地属性 スタン付与)アースシャイニング7x+1ターン:メガロマグナス(ランダム対象 5Hit 地属性 防御低下&スタン付与)10x+2ターン:メタルボディHp70~100%:打撃Hp0~50%:ギガトンロック(単体 2Hit 地属性 混乱付与)大暴れ(全体 スタン付与) 攻略自動回復持ちなので数値以上にタフ。さらに地属性にスタン、混乱と対策の難しい攻撃を数多く持つためかなりの強敵である。メガロマグナス(地耐性込で一発1700程度)やギガトンロック(混乱付与2Hit)を考えると、挑発はさほど有効ではない。素早さは低めでありシェイクでも先手は取りやすいので、Hp全快を維持しつつ、戦闘不能や混乱は即座に治療を心がけよう。回復アイテムも多めに。地耐性はシェイクとメルトで。ワインはマジカルガードを張りつつ戦うことになるが、効果が切れるターンには防御しておくと死亡率を下げることが出来る。混乱耐性はシェイクがセクシーねこみみ、ワインは装飾品で、がベターか。メルトは装飾品枠でないと混乱耐性が付けられないので諦めるしか無い。スタン耐性はしっかりした服やフルメタルアーマーで付くためこれは必ず装備。メタルボディはインブレ、魔法、オーガ斬り辺りの防御無視攻撃を使えば問題ない。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 命の雨雲、エルレヴァレイン 260000 --- 吸収水(無効) 推奨Lv56以上 場所・・・水の祭殿・エルレヴァレインの魂世界 行動常時:活力を奪う一撃(単体 困憊付与)タイダルウェイブ バブルプリズン(単体 水属性 麻痺付与)6x+1ターン:封印の音色(全体 ダメージ無し 封印付与 先制発動)※順番は攻撃→スキル→アイテムの順Hp50~100%:打撃Hp0~50%:ソニックバブル(全体 水属性 先制発動) 攻略状態異常『封印』は、対応するコマンドが6ターンの間使用出来なくなるというもの。上記の通り、攻撃→スキル→アイテム→攻撃・・・という順番で封印してくる。特にキツイのはスキル封印で、全体回復や挑発が使えなくなってしまうためタイダルウェイブやバブルプリズンを連発されると非常に危険。素早さは遅いものの、Hpが減ると使用してくるソニックバブルは必ず先制で発動するため、タイダルウェイブ後に重ねられると全滅の可能性も。水耐性のリングはシェイクとワインに。今回はスキル封印のせいでマジカルガード維持が不可能なため、一発ならタイダルなどにも耐えることの出来るメルトよりはワインに回したほうがよい。メルトは麻痺耐性をつけて、バブルプリズンを引きつけてもらうと楽になる。防御していないと死ぬので攻撃は他の二人に任せてしまおう。ソニックバブルは(水耐性込で)約1000前後のダメージなので、ターン開始時にHpが500~1300くらいのキャラは防御していたほうがよい。封印をかけてくるターンは逆に攻撃してこないため立て直しのチャンスとも言える。スキルを封印してくるターンに大型魔法爆弾をぶつけるのもオススメ。ちなみに戦闘不能になれば、封印状態は解除される。スキル封印をかけてくるターンの前にあえて戦闘不能にしておくのもあり。スキルが使えない期間が一番危険なため、ここばかりはレベルが高くても回復アイテムと防御を活用して防戦に徹した方が良い。突入する前にリジェネオールや各種オーラ系魔法をかけれれば、それが保険になる。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 輪廻の賢者、ノイザック 260000 --- 吸収風(無効) 推奨Lv54以上 場所・・・風の祭殿・ノイザックの魂世界 行動常時:トライスラッシュ(ランダム対象 3Hit)トルネイザー(単体 5Hit 風属性 スタン付与)エルダーストーム9x+1ターン:ストームバリア(風の衣付与)10x+3ターン:トルネードハック(全体 Spダメージ 混乱付与)Hp70~100%:打撃Hp0~70%:ウインドエッジ(ランダム対象 2Hit 風属性 素早低下付与) 攻略ストームバリアで付与される『風の衣』は全ダメージを半減する効果がある。これはディスエンチャントでかき消せるので覚えておこう。トルネードハックを喰らうとSpが吹き飛んでしまうため焦りがちだが、あらかじめSpリジェネオールをかけておけば最低限のSpは確保できるはずなので焦らないこと。風耐性はグリーンマントで簡単に対策可能。なので装飾品枠は混乱対策に割くとよい。セクシーねこみみがあれば装飾品枠も空くのでマジックチャージャー併用もあり。メルトに関してはフルメタル&リングでスタンと風に耐性を振ったほうがいい。混乱付与はHpダメージ無しの『トルネードハック』しかないため食らってから治療でも間に合う。エルダーストーム以外は単体攻撃のみなので、挑発で問題なく対処できるはず。エルダードラゴンの中でもわりと倒しやすい方。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 調停者ラダルバドゥル 240000 --- 吸収雷(無効) ターン終了時、全体に雷属性の追加ダメージ推奨Lv60以上 場所・・・雷の祭殿・ラダルバドゥルの魂世界 行動常時:粉砕する(単体 攻撃&防御低下付与)三連打(ランダム対象 3Hit)サンダーブラスト9x+1ターン:ボルトランページ(全体 雷属性 有利異常解消)9x+3ターン:充電(Hp4000回復 全能力強化付与)Hp70~100%:打撃Hp0~50%:サンダースフィア(単体 3Hit 雷属性 麻痺&スタン付与) 攻略ターン終了時に、こちらに800前後の雷属性ダメージを毎回与えてくる。メルト一人になると詰むので注意。非常に高い素早さからサンダーブラストやサンダースフィアなどの強力な攻撃を連発してくる。エルダードラゴンのなかでも屈指の強敵。雷耐性のリング装備はシェイクとワインがオススメ。敵のスペックを考えると、悠長にマジカルガードを張っている余裕はない。サンダースフィア全弾Hitでもメルトなら雷耐性なしで耐えられるので、彼には麻痺耐性を持たせておこう。今回は特にターン読みが重要となる。充電の能力強化をすぐに消す、ボルトランページを読んでキュアオールマックスを使う、などが出来るか出来ないかで難易度は激変する。充電ターンはリジェネ&Spリジェネをかけるチャンスでもあるので、なるべく使用しておきたい所。物理攻撃もバカにならない強さなので挑発は必ず維持すること。サンダーブラストを連発されると非常に戦況が苦しくなる。出来ればワインにはキュアオールマックスを常に使わせておきたいところだが、連発すると当然Spは持たない。序盤はブラスト被弾後と挑発の切れ目のみ使用し、後半には充電ターン以外常時使用とするとちょうどいいかも。必要であるならば躊躇なく完全治療薬を投与しよう。 敵名 Hp 弱点 耐性 備考 時の創造主、ウィラント 240000 --- 吸収光(無効) 推奨Lv60以上 場所・・・時の祭殿・ウィラントの魂世界 行動常時:光の翼(単体 光属性)ホーリーレイン シャインクラリス(単体 光属性 暗闇&猛毒&困憊付与)10x+1ターン:タイムエクザイル(単体 追放付与 後攻発動)10x+2ターン:クロックフェイト(全体 強制瀕死 沈黙付与)10x+3ターン:光の舞(Hp9999回復 魔力上昇付与)Hp50~100%:打撃100ターン目:エクザイルパージ(全体 追放付与) 攻略状態異常『追放』は、9ターンの間一切の行動に参加できないというもの。攻撃の対象に選ばれることもなくなる。戦闘不能扱いなので他二人が死ぬと全滅となる。常に二人で戦うことになる上、100ターン経過すると強制的に全滅するため、あまり悠長に戦っている時間はなかったりする。光耐性のリングはシェイクとメルトで。ワインはマジカルガードを維持しておこう。素早さが非常に遅く、メルトですら先手を取ることが出来る程なので、挑発はあまり有効ではないが、敵の攻撃は光耐性さえあればそれほど苦しくはないので、Hp回復や状態異常をきちんとしつつ戦っていけばよい。速攻で倒すためにインブレなどの強力な攻撃を惜しみなく使っていこう。もし「光のころも」が投入できるならそれを活用すると全員に耐性が付与できるため、強気に戦いやすくなる筈。
https://w.atwiki.jp/ps3-afrika/pages/56.html
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/16.html
重複、統合等で使っておりません。 編集はしないように。
https://w.atwiki.jp/mgspwgameswiki/pages/28.html
・ストレンジラブが仲間になる ・パスが仲間になる ・ザドルノフが捕虜になる ・EXTRA OPS各種解放
https://w.atwiki.jp/pokemonnbw/pages/18.html
クリア後のイベントやサブイベントに関する記事 この記事は未完成です。 情報をお持ちである方は 編集→このページを編集 より情報の共有及びページのまとめにご協力お願いします。 あるいは以下でのコメントより情報の共有にご協力ください。(なお情報がまとまり次第このコメントフォームは撤去いたします。) お名前 情報
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13316.html
クリア・ヴァンウォット UC 自然文明 (4) クリーチャー:クリアビースト 3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 作者:123 収録 DMSS-04 「新世界編 第四弾 神龍再誕録(ザ・ドラゴニック・クリエイター)」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/228.html
各種モード開放を最短で行うには3つセーブデータが必要になります。 ゲームを始めてすぐの段階では各年代ごとの勢力の組み合わせパターンは下記の表のようになります。(某所でよくでてくる「ルート」が下記の組み合わせパターンのことになります。) no 0079 0083 0087 1 連邦 連邦 エゥーゴ 2 連邦 連邦 ティターンズ 3 連邦 デラーズ・フリート エゥーゴ 4 連邦 デラーズ・フリート ティターンズ 5 ジオン 連邦 エゥーゴ 6 ジオン 連邦 ティターンズ 7 ジオン デラーズ・フリート エゥーゴ 8 ジオン デラーズ・フリート ティターンズ Noの合計が9になるように組み合わせを選び2つのセーブデータでこなせば0087でアクシズが選べるようになります。 ただし仕様の都合上、勢力を選ぶ手前の段階でセーブデータを別に保存しておくといった親切設計になっていませんので面倒ですが3つ目のセーブデータで再度プレイし0087でアクシズを選んでください。 3つ目のセーブデータの0079と0083は好みの勢力を選んで問題ありません。 一度年代ごとの勢力を選んでしまうと選びなおしができませんので慎重に(特にオートセーブをONの場合) 下記データはセーブデータに関係なく共通となっています。 ・MSごとのチューンポイント ・MSごとの搭乗回数 ・ロード画面左のモード解放 オリジナルパイロットデータはセーブデータ毎に独立しているため 新しくセーブデータを作った場合は育てなおしになります。 パラレルワールドとして新しい自分?を楽しみましょう。 もっと単純に考えれば、2つ目のセーブデータでは、1つ目のルートと全て違う勢力を選べばいいだけです。(例:連邦→連邦→と最初選んだんなら,次は,ジオン→ジオン→エゥーゴを選べばいいという話。※アクシズは,先の2つは関係ない) ここから下はゲームに慣れた人向けになりますので、アクシズをクリア後に見て問題ありません。 モード解放の最難関は「MSチューン限界解除」だと思いますが、大半のミッションはチューンしたキュベレイとGディフェンサーでロックせずにビーム撃ちまくるだけでSランク以上簡単に取れます。 キュベレイはニュー・タイプ専用なので注意。 他にもNT専用の強機体があるので、自キャラはニュー・タイプにしておきましょう。 というわけで、とりあえず高ランク取得は後回しにして、頑張ってアクシズ以外の6勢力をクリアしてください。 「ハンティングモード」と「時代制限解除」が出来れば非常に楽になりますし、パスワードによるEXTRAミッションで強機体をキャプチャーして最初から高ランク連発など違う楽しみ方が出来ます。 そしてアクシズまでクリアすると1・2周目のデータでも全てのSFSが使えるようになるので、「MSチューン限界解除」は意外と簡単です。 他に大事なのが、MSの地形制限を無くす「MSシミュレータモード」です。 ノイエ・ジールなど地形制限のある強機体が、全てのミッションで使えるようになります。 ただし1周目から「MSシミュレータモード」を狙うのは結構キツいかと思われます。 自キャラを大佐まで育ててνガンダム入手できれば比較的楽ですが。 一部のミッションで高ランクを取得するために、撃墜されにくいオトリ用MSを育てるのも大事かもしれません。 EXTRAミッションで入手できるサク・サムあたりが最適かと思われます。 最短で全モード解放とはいっても、やはり時間はかかります。 初めての方なら30時間、またはそれ以上必要かもしれませんが、あきらめずに頑張ってください。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/55.html
奈良 奈良市 「中核市」奈良駅 近鉄奈良駅 大和西大寺駅 学園前駅 東大寺 興福寺 春日大社 元興寺 薬師寺 唐招提寺 平城宮跡 ならファミリー/近鉄百貨店 橿原市 (10万人以上都市)大和八木駅 橿原神宮前駅 イオンモール橿原 橿原神宮 エディオン橿原店 ヤマダ電機 テックランド橿原店 生駒市 (10万人以上都市)生駒駅 イオンモール奈良登美ヶ丘 ジョーシン東生駒店 大和郡山市郡山駅 イオンモール大和郡山 アピタ大和郡山店 香芝市五位堂駅 じゃんぼスクエア香芝 天理市天理駅 イオンタウン天理 大和高田市大和高田駅 オークタウン大和高田 ジョーシン大和高田店 桜井市桜井駅 イオン桜井店 ジョーシン桜井店 大神神社 葛城市ジョーシン新庄店 道の駅 ふたかみパーク當麻「當麻の家」 五條市イオン五条店 宇陀市榛原駅 うだ・アニマルパーク 御所市ライフ御所店 生駒郡斑鳩町法隆寺 法起寺 イオンいかるが店 奈良 パネル当地…マリオ クッパ、マリオカート7 隣接…ゼルダの伝説、マリオカート7 (三重) NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 (京都) ピクミン、マリオカート7 (大阪) スーパーマリオギャラクシー2、マリオカート7 (和歌山) ※人口 奈良県総人口(2010年国税調査)1,400,728人 世界遺産の古都奈良の文化財と京都と同じ趣を感じる日本を代表する観光都市、県下人口最大都市で県庁所在地かつ中核市「奈良市」 畝傍山と今井町の町並み、橿原神宮で有名な県中部の中心都市で観光都市でもある県下第2の都市「橿原市」 大阪府大阪市と奈良市のベッドタウンとして担っており学研都市でもある県下人口第3の都市「生駒市」など みなさんも修学旅行で一度は訪れた日本の観光県「うましうるわし」の奈良県 主に東日本の方は、少し難しいと思います・・・ 中部地方・近畿地方・中国地方の方は、すぐに来ることはないが、いずれは来るので 東日本に住んでいる方は、西日本に行けばすれちがえるかも? 海外とのすれ違いが高い県でもあり、特に奈良市は観光の中心であるので可能性は高い 橿原市は橿原神宮はあるものの、海外とのすれ違いはかなり難しい。運が良ければすれ違えるが・・・ 奈良市 「中核市」 奈良駅 最寄駅JR関西本線・桜井線 「奈良駅」 東大寺や春日大社、ならまちエリアの最寄駅でもある奈良市の中心駅と観光玄関口 いろいろな場所ですれ違いが期待できる。特に東向商店街(アーケードの商店街)は平日・土日ともに人が多く期待できる。 また土日になると、奈良公園へ向かう道も観光客が多くなるので、人数より地域数に期待できる。 外国人の姿もたくさん居るので海外とのすれ違いが期待できる。 近鉄奈良駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「近鉄奈良駅」 乗降客数は近鉄の方が多い。 外国人観光客もたくさんいるので、JRと同様こちらもすれ違いやすい。 大和西大寺駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・京都線・橿原線 「大和西大寺駅」 駅すぐ近くに、ならファミリーもあり 世界遺産の平城宮跡があるので、県外からのすれ違いも出来る。 特に観光シーズンがおすすめだ。 学園前駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「学園前駅」 奈良県の乗降客数では一番多い駅、 ラッシュ時に10人集まることが出来る。 東大寺 最寄駅近鉄奈良線 近鉄奈良駅 徒歩20分 土、日にすれ違いは期待できる。観光地だけあって、奈良県なのに奈良県人率が低く、色んな地方の人とすれ違える。 極々たまに外国のMiiとすれ違える。 興福寺 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄京都線・近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩8分) 春日大社 最寄駅JR奈良線 「奈良駅」 (徒歩34分) 近畿日本鉄道 近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩28分) 元興寺 最寄駅JR関西本線・桜井線 「奈良駅」 (徒歩約20分) JR桜井線 「京終駅」 (徒歩約15分) 近畿日本鉄道 近鉄京都線・近鉄奈良線 「近鉄奈良駅」 (徒歩15分) 薬師寺 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「西ノ京駅」 (徒歩6分ほど) 唐招提寺 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「西ノ京駅」 (徒歩10分ほど) 平城宮跡 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・京都線・橿原線 「大和西大寺駅」 (徒歩約15分) ならファミリー/近鉄百貨店 最寄駅近鉄奈良線・京都線・橿原線 大和西大寺駅 徒歩5分 土日はすれ違いが期待できるが数はさほど多くない。 橿原市 (10万人以上都市) 大和八木駅 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄橿原線・近鉄大阪線 「大和八木駅」 県中部の中心都市である、橿原市の中心駅 ラッシュ時は、ホームや改札口のあたりで何人かすれ違える。 奈良市より県外率が劣るものの近鉄ということでもあり近畿地方を中心としたすれ違いがある。 橿原神宮前駅 最寄駅近畿日本鉄道 近畿南大阪線・近畿吉野線・近畿橿原線 「橿原神宮前駅」 その名の通り、橿原神宮の最寄駅であり、時々遠方からの県外からのすれ違いもあるが、 観光シーズンくらいにならないと厳しい。 乗降客数がそこそこ多いものの、すれ違う回数が少ない。 2人くらいすれ違えるがなかなかスピードが安定しない。 イオンモール橿原 最寄駅JR桜井線 金橋駅 近鉄南大阪線 坊城駅 休日は期待できる 広いだけあってかうろちょろしてればすぐ集まる(特にフードコートではすぐにすれ違える) ただし 書店や映画館があってか 端の方「トイザらスは除く」は集まりにくい 橿原神宮 最寄駅近畿日本鉄道 近畿南大阪線・近畿吉野線・近畿橿原線 橿原神宮前駅 (徒歩10分) 日本の原点としても知られ、神武天皇がまつられている橿原神宮 普段ほんの数人だが、正月シーズンでは参拝客でかなり来ます。 境内は広いが若桜友苑や森林遊苑ではあんまり来ないかも。 エディオン橿原店 最寄駅JR奈良線 「金橋駅」 (徒歩6分) ニンテンドー3DSステーション設置店 ヤマダ電機 テックランド橿原店 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄奈良線 「新ノ口駅」 (徒歩15分) ニンテンドー3DSステーション設置店 生駒市 (10万人以上都市) 生駒駅 最寄駅近畿日本鉄道奈良線・生駒線・けいはんな線 「生駒駅」 学研都市の名で知られる生駒市の中心駅。 大阪にも近いため、奈良県民と大阪府民とのすれ違いが多いのが特徴だ。 イオンモール奈良登美ヶ丘 最寄駅近畿日本鉄道近鉄けいはんな線 「学研奈良登美ヶ丘駅」 (徒歩1分) ジョーシン東生駒店 最寄駅近畿日本鉄道奈良線 「東生駒駅」 (徒歩22分) ニンテンドー3DSステーション設置店 大和郡山市 郡山駅 最寄駅JR関西線 郡山駅 時々、ここから歩いて10分くらいある近鉄郡山駅に乗り換える人も居る すれ違いとしては、2人ほどすれ違えれる。 イオンモール大和郡山 最寄駅JR関西本線 郡山駅 ジョーシン、フードコート、ゲームコーナーでだいたい1~2人程度。土・日ぐらいしかすれ違いは期待できない。 アピタ大和郡山店 最寄駅近畿日本鉄道橿原線 「近鉄郡山駅」 イオンモール程すれ違えることではないが、 昼になればフードコートやそれ以外の時間帯はゲーセンのあたりですれ違える。 香芝市 五位堂駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「五位堂駅」 じゃんぼスクエア香芝 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「近鉄下田駅」 (徒歩5分ほど) 天理市 天理駅 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道天理線 「天理駅」 天理市の中心駅であるが、すれ違う場所が大きく違う。 JRの方は列車の本数も少なくホームや駅構内は閑散している 近鉄側はそれなりの人がいるのでJRより近鉄側に行ったほうがすれ違える。 イオンタウン天理 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道天理線 「天理駅」 (徒歩20分) 大和高田市 大和高田駅 最寄駅近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 オークタウン大和高田 最寄駅JR桜井線・和歌山線 「高田駅」 (徒歩5分) 近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 (徒歩4分) ジョーシン大和高田店 最寄駅JR桜井線・和歌山線 「高田駅」 (徒歩12分) 近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「大和高田駅」 (徒歩9分) ニンテンドー3DSステーション設置店 桜井市 桜井駅 最寄駅JR桜井線・近畿日本鉄道 近鉄大阪線 「桜井駅」 イオン桜井店 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩18分) ジョーシン桜井店 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩18分) ニンテンドー3DSステーション設置店 大神神社 最寄駅JR桜井線 「三輪駅」 (徒歩10分) 葛城市 ジョーシン新庄店 最寄駅JR和歌山線 「大和新庄駅」 (徒歩11分) 近畿日本鉄道御所線 「近鉄新庄駅」 (徒歩12分) ニンテンドー3DSステーション設置店 道の駅 ふたかみパーク當麻「當麻の家」 最寄駅近畿日本鉄道南大阪線 「二上神社口駅」 (徒歩10分ほど) 五條市 イオン五条店 最寄駅JR和歌山線 「五条駅」 (徒歩6分) 宇陀市 榛原駅 最寄駅近畿日本鉄道大阪線 「榛原駅」 うだ・アニマルパーク アクセス http //www.pref.nara.jp/dd.aspx?menuid=7875 御所市 ライフ御所店 最寄駅JR和歌山線 「御所駅」 (徒歩7分ほど) 近畿日本鉄道御所線 「近鉄御所駅」 (徒歩5分ほど) 生駒郡斑鳩町 法隆寺 最寄駅JR関西本線 「法隆寺駅」 (徒歩22分、法隆寺駅と王寺駅よりバスあり) 世界遺産でもある法隆寺 普段何もない日はあまりおすすめしないが 観光シーズンの時なら県外からのすれ違いが期待できる。 もしかしたら海外からのすれ違いもあるかも知れない。 法起寺 最寄駅JR関西本線 「大和小泉駅」 (徒歩24分、法隆寺駅と大和小泉駅よりバスあり) こちらも法隆寺と同じの世界遺産 規模が小さいため人もあまり居ないので、おすすめできないかも知れないが、 観光シーズンになったらすれ違えるかも? イオンいかるが店 地元のこじんまりとした店のため、ここでのすれ違いはほぼ期待できないが、 隣にジョーシン斑鳩店(小さいながら3DSコーナーあり、試遊機なし)や、 さらにその隣にゲオ斑鳩店(試遊機なし)とゲーム取り扱い店舗が並んでいる。